一, 概述:
眾所周知,3D打印機(jī)并不是建筑師創(chuàng)造的。事實上,絕大多數(shù)3D打印機(jī)制造商甚至都不知道自己的機(jī)器可以應(yīng)用于建筑行業(yè)。這些層級打印機(jī),也就是人們所說的3D打印機(jī)是為航空、汽車和其他需要物理輸出或 測試、展示其設(shè)計的工程行業(yè)的設(shè)計師創(chuàng)造的。建筑師嘗試這個技術(shù)的初期,很快便發(fā)現(xiàn)他們的文件遠(yuǎn)比工程師復(fù)雜得多,同時又內(nèi)含許多錯誤,導(dǎo)致了機(jī)器無法正確解讀文件。
20年后的今天,許多企業(yè)已經(jīng)將3D、CAD軟件整合進(jìn)了辦公和設(shè)計過程之中,3D打印對建筑學(xué)的支持已經(jīng)到了一個轉(zhuǎn)折點。然而仍然有諸多因素限制這種技術(shù)的整合,因為既存的可視化設(shè)計技術(shù)與更多的可以繪制曲面 曲線的軟件已經(jīng)替代了建立一個有體量的固體。不過這也是個機(jī)遇,3D打印技術(shù)和支持它的有經(jīng)驗的團(tuán)隊正需要能夠?qū)⑦@種新興技術(shù)的優(yōu)點最大化的機(jī)會。
二,常用術(shù)語:
STL格式 - 即.stl,標(biāo)準(zhǔn)三角語言。所有的成型機(jī)都可以接收STL文件格式進(jìn)行打印。當(dāng)您到處或保存了STL文件之后,所有您設(shè)計的表面和曲線都會被取代并轉(zhuǎn)換成網(wǎng)狀。網(wǎng)格由一系列的三角形組成,代表著您設(shè)計原型中的精確幾何含義。這很重要,為什么呢?因為使用STL文件將對構(gòu)建高質(zhì)量模型發(fā)揮很大作用。很多三角形的面可以表現(xiàn)流暢的曲線,這需要導(dǎo)出高分辨率的STL文件,如此一來三角形會變得相當(dāng)?shù)男∫灾劣跈C(jī)器無法察覺。 水密 - STL文件需要水密后才可以進(jìn)行三維打印。水密最好的解釋就是無孔的有體積固體。你可能會感到驚訝,即使你的設(shè)計的固體已經(jīng)創(chuàng)建完成了,很有可能在模型中仍存在沒有被留意的小孔。 STL錯誤 - 一旦您要導(dǎo)出的STL文件格式的設(shè)計文件,往往會報告“錯誤”。這些錯誤并非發(fā)生在階段,而是真實存在于該文件的對象中。像軟件編譯器會檢查編程錯誤一樣,三維打印機(jī)或STL瀏覽器同樣可以檢查STL文件,然后才能進(jìn)行打印。如果機(jī)器在建設(shè)模型的過程中遇到問題文件,就會崩潰并停止建設(shè),因為文件截面已損壞,從而導(dǎo)致在一個失敗的打印。所以,使用一個好的STL文件瀏覽器也是關(guān)鍵。 橫截面 - STL文件一旦創(chuàng)建,3D打印機(jī)就會將模型切“片”,存為一系列橫截面的文件。先用類似激光切割機(jī)的方法創(chuàng)造截面,然后再組裝。我們直接處理整個對象,把它們切為片狀的橫截面。截面將與機(jī)器打印的厚度完全一致。3D打印機(jī)的工作就是:不斷地將橫截面層層打印、累積,直到模型完成。 層厚度 - 3D打印工藝都有各自的規(guī)格限制,其中最重要的一項就是機(jī)器所打印的層的厚度。如果在設(shè)計中存在精細(xì)到0.001英寸的細(xì)節(jié),而打印機(jī)的精度只有0.01英寸,那么你就只能跟精心設(shè)計的細(xì)節(jié)說拜拜了,因為打印機(jī)會自動忽略它。所以對于參數(shù)化機(jī)器,將3D設(shè)計調(diào)整到適當(dāng)?shù)囊?guī)格是很重要的。 模型材料 - 不同的3D打印技術(shù)使用不同的材料來制作截面。塑料、液態(tài)樹脂、粉狀物、蠟都可以選擇。 支撐材料 - 每種3D打印技術(shù)都會使用支撐材料來支撐模型的表皮。簡單說就是任何打印出來的幾何形體都不是實心的,表皮之下同樣需要支撐材料。所有的3D打印技術(shù)都需要支撐材料。ZCorp就是使用模型材料作為支撐材料,支撐材料的相關(guān)費用和模型本身的費用差不多。
三,常見程序:
REVIT - 下載“STL導(dǎo)出插件”將使Revit模型更容易導(dǎo)出為STL文件格式。 REVIT是固體的建模工具,其中的固體都需要水密處理,而且還會有一些錯誤,在對象更新的過程中會有一些困難 。這些問題在導(dǎo)出前都很容易被忽視,所以往往在導(dǎo)出很多文件才能最終成功。我們建議建模時建立兩個,其中一個供工程參考,另一個為3D打印單獨準(zhǔn)備。
犀牛-如果不用固體建模,我們通常創(chuàng)建線或面來達(dá)到需要的視覺效果。這加速了視覺設(shè)計的過程,但到了STL文件中它的缺點暴露無遺。然而,我們也對Rhino文件的快速修復(fù)有豐富的經(jīng)驗,這些技巧會在未來發(fā)表。 3DS MAX - 創(chuàng)建STL文件的絕佳工具。問題是3DMAX中創(chuàng)建的大多數(shù)文件只用于視覺表現(xiàn)。將一個視覺表現(xiàn)文件變成一個可供使用的模型文件是個浩大的工程。雖然可以做到,但理想的策略仍是在設(shè)計過程中一直保持對模型的構(gòu)思,而不是有視覺沖擊力即可。 Sketch Up - 目前沒有可用的STL導(dǎo)出插件。不過我好像最近在ohyeahcad.com找到了一個。我相信,SketchUp的Pro版本曾經(jīng)可以導(dǎo)出STL文件,但后來這個功能被取消了,因為從這個軟件中生成水密的固體存在著太多的問題。不管怎么樣,我們的建議是,導(dǎo)出DWG或3ds文件之后再導(dǎo)入3ds Max或犀牛,并從那里導(dǎo)出STL文件。 Magics - 一個強(qiáng)大的STL的應(yīng)用,最近發(fā)布了13.0版本,可以按照你想象的效果來精確修復(fù)和操作STL文件。在眾多本地應(yīng)用程序中,有效修復(fù)STL或模型問題,使用Magics是相當(dāng)有效率的。許多需要在本地應(yīng)用程序處理的任務(wù)可以在Magics上更快的實現(xiàn)。這個程序主要為使用光固化機(jī)(SLA)的工程師設(shè)計,他們已經(jīng)開始整合一些很有意思的建議,來幫助修復(fù)建筑文件中出現(xiàn)的問題,如“收縮表皮”問題。Magics可以修復(fù)漏孔和壞邊,聯(lián)合兩個布爾型的固體,倒置三角形的法線,創(chuàng)建殼結(jié)構(gòu)或有其他特點的固體。雖然應(yīng)用程序很優(yōu)秀,但是想變得高效仍然需要一個漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程。
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