兩升百事可樂瓶的最初設(shè)計出現(xiàn)在1970年,并在1990年代進行了更新。三十年后,標(biāo)志性飲料品牌的設(shè)計師決定重新考慮這些瓶子的設(shè)計。
這是一款款年銷售量超過5億的可樂飲料包裝瓶子,消費者對所購買產(chǎn)品的每個部分都抱有如此強烈的興趣,以至于改變產(chǎn)品的任何部分都需要更多的考慮。在這種特定情況下,變革之路始于2018年。
此外,如果我們今天寫這篇文章,那當(dāng)然要歸功于冠狀病毒大流行,這使設(shè)計師在項目進行期間在家中工作。因此,這使設(shè)計師可以使用3D打印來創(chuàng)建新設(shè)計的新原型,這些原型已經(jīng)使用虛擬現(xiàn)實進行了測試和驗證。
然而,這并不是百事可樂第一次將3D打印作為項目的一部分。幾年前,這家國際公司嘗試使用3D打印Black Panther紀(jì)念品重建Ruffles薯片,是公司使用該技術(shù)的一個典型例子。
新的兩升瓶
百事可樂公司高級副總裁兼首席設(shè)計官Mauro Porcini告訴《商業(yè)內(nèi)幕》:“改變瓶子的形狀也改變了它的剛性和自支撐能力” ?!斑@非常困難?!?br />
現(xiàn)在,新的兩升瓶具有較薄的握持區(qū)域,比舊瓶的周長薄25%。據(jù)該公司稱,要確定將把手準(zhǔn)確地放在瓶子上以便最容易澆注的位置,這是非常困難的。
“過去,如此規(guī)模的項目需要“一個實驗室,一個車間,最后是一個創(chuàng)建模型的公司,” Porcini說。那將是“非常昂貴的一件事情”。此外,“盡管VR在設(shè)計工作室或內(nèi)部設(shè)計師中并不普遍,但波奇尼說,這是該行業(yè)的發(fā)展方向”。
使用家用3D打印機,他們已經(jīng)能夠創(chuàng)建數(shù)百個3D打印原型。百事可樂這款產(chǎn)品的新設(shè)計無疑是向更廣闊的市場展示3D打印和VR技術(shù)力量的又一次機會。
來源:3dadept
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