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【案例教程】Tinkercad教程-從一個(gè)雞蛋認(rèn)識(shí)三維世界 

2016-12-27 09:29
通過這個(gè)練習(xí)要學(xué)會(huì)的三個(gè)要點(diǎn):
1.      在整個(gè)建模過程中,要始終牢記這是在三維空間里,每放一個(gè)物體過來以后都要旋轉(zhuǎn)視角進(jìn)行觀察,檢查兩個(gè)物體之間的位置關(guān)系是否正確。
2.      TinkerCAD里模擬了真實(shí)的三維世界,所有物體都是放在地面上,如果要將一個(gè)物體脫離地面,懸空放置,拖動(dòng)黑色的小箭頭可以讓物體脫離地面,并且懸空以后物體,再調(diào)整位置物體會(huì)保持在這個(gè)高度上移動(dòng)。
3.      當(dāng)選中一個(gè)物體時(shí),有三個(gè)方向的旋轉(zhuǎn)箭頭,可以做前后,左右,上下的翻轉(zhuǎn)。
在開始建模之前,我先給大家講一個(gè)跟雞蛋有關(guān)的故事:達(dá)·芬奇畫雞蛋。
達(dá)·芬奇在很小的時(shí)候就非常喜歡畫畫,于是父親就把他送到歐洲的藝術(shù)中心佛羅倫薩,拜著名的畫家和雕塑家費(fèi)羅基俄為師。費(fèi)羅基俄是個(gè)非常嚴(yán)格的老師,學(xué)習(xí)的第一天,他讓達(dá)·芬奇畫蛋。讓他橫著畫,豎著畫,正面畫,反面畫。達(dá)·芬奇畫了一天就厭倦了,但是老師卻一直讓他畫蛋,畫了一天又一天。達(dá)·芬奇想:畫蛋有什么技巧呢?于是向老師提出了疑問。費(fèi)羅基俄回答說:“要做一個(gè)偉大的畫家,就要有扎實(shí)的基本功。畫蛋就是鍛煉你的基本功啊。你看,1000個(gè)蛋中沒有兩個(gè)蛋是完全一樣的。同一個(gè)蛋,從不同的角度看,它的形態(tài)也不一樣。通過畫蛋,你就能提高你的觀察能力,就能發(fā)現(xiàn)每個(gè)蛋之間的微小的差別,就能鍛煉你的手眼的協(xié)調(diào),做到得心應(yīng)手。”
在這個(gè)故事里,達(dá)·芬奇為什么對(duì)著一個(gè)雞蛋橫著畫,豎著畫,正面畫,反面畫呢?因?yàn)槲覀兯幍默F(xiàn)實(shí)空間就是個(gè)三維世界,所謂的三維空間是指我們所處的空間,可以理解為有前后--上下--左右三個(gè)方向。在三維空間里,我們站在不同的角度去觀察一個(gè)物體的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每次看到的都不一樣。請(qǐng)小朋友拿出一個(gè)自己喜歡的玩偶放在桌子上,旋轉(zhuǎn)玩偶從不同的角度觀察玩偶,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)各個(gè)角度上都是不一樣的。

下面,我們就通過在TinkerCAD里裝飾一個(gè)雞蛋來認(rèn)識(shí)一下三維世界。
1. 打開TinkerCAD頁面:https://tinkercad.com。把右邊滾動(dòng)條拉到最底下,TinkerCAD已經(jīng)為小朋友們做好了雞蛋的模型。有雞蛋的身體,腳和耳朵,我們只要?jiǎng)邮植僮魇髽?biāo),把這些拼起來就完成了,讓我們開始吧。
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2. 在右邊用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊雞蛋,然后移動(dòng)鼠標(biāo)到中間的網(wǎng)格上,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵就把雞蛋放在網(wǎng)格上了。
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3.  然后,再給雞蛋長(zhǎng)上腳。從右邊面板上,把雞的腳拖過來,放到雞蛋的左邊,并且上邊的一截要插到雞蛋里面一部分。放好以后,我們按住鼠標(biāo)右鍵,移動(dòng)鼠標(biāo)整體旋轉(zhuǎn)個(gè)視角進(jìn)行觀察,看腳是不是放到了合適的位置。用同樣的方法,把右邊的腳也放過來。
小提示:在整個(gè)建模過程中,要始終牢記這是在三維空間里,每放一個(gè)物體過來以后都要旋轉(zhuǎn)視角進(jìn)行觀察,檢查兩個(gè)物體之間的位置關(guān)系是否正確。
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4.    給雞蛋長(zhǎng)上耳朵。把耳朵從右邊面板中拖過來,放到左邊腳的旁邊,這時(shí)候的耳朵和腳都是長(zhǎng)在底面上的。左鍵點(diǎn)擊并按住向上的黑色小箭頭,滑動(dòng)鼠標(biāo)將耳朵向上移動(dòng)。
小提示:TinkerCAD中,從右邊面板拖過來的物體都放底面上,也就是我們看見的藍(lán)色的網(wǎng)格面。也就是說,TinkerCAD里模擬了真實(shí)的三維世界,所有物體都是放在地面上,如果要將一個(gè)物體脫離地面,懸空放置,在現(xiàn)實(shí)世界中我們就要借助工具使物體上升,比如從一樓到五樓我們要坐電梯。所以,黑色的小箭頭就是‘電梯’,在TinkerCAD里它可以讓物體脫離地面,并且懸空以后物體,再調(diào)整位置物體會(huì)保持在這個(gè)高度上移動(dòng)。
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5.   重復(fù)以上第四步放置好第二只耳朵。

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6.    給雞蛋長(zhǎng)上星星形狀的眼睛和愛心形狀的嘴巴。我們先從放置眼睛開始。
1)眼睛是長(zhǎng)在雞蛋的前面的,所以拖一個(gè)星星放在雞蛋的前面,按住鼠標(biāo)右鍵旋轉(zhuǎn)視角,拖動(dòng)左邊的旋轉(zhuǎn)箭頭,當(dāng)角度顯示為90°的時(shí)候星星就豎起來了。
小提示:當(dāng)選中一個(gè)物體時(shí),有三個(gè)方向的旋轉(zhuǎn)箭頭,可以做前后,左右,上下的翻轉(zhuǎn),不妨分別拖動(dòng)這三個(gè)箭頭進(jìn)行翻轉(zhuǎn),然后觀察他們的區(qū)別。
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2) 豎起來的星星仍然是在底面上的,現(xiàn)在拖動(dòng)黑色小箭頭,讓星星坐上‘電梯’上樓,懸空放置,然后松開鼠標(biāo),按住星星拖動(dòng),讓它靠近雞蛋的身體知道星星的一部分嵌進(jìn)雞蛋里。
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3) 放置另外一只眼睛。單擊已經(jīng)放置要的那只眼睛,在鍵盤上按Ctrl + C和Ctrl+ V復(fù)制出另外一只眼睛,他們兩個(gè)是一模一樣的。拖動(dòng)復(fù)制出來的那只眼睛,放置到合適的位置。在放置的過程中,可以旋轉(zhuǎn)視角來觀察眼睛與身體的位置關(guān)系,并進(jìn)行調(diào)整。
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4) 使用跟放置眼睛一樣的方法,給雞蛋長(zhǎng)上一個(gè)愛心形狀的嘴巴。這樣,我們就完成了一個(gè)雞蛋的卡通三維模型。
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