導(dǎo)讀:說(shuō)起3D打印,Meshmixer是絕對(duì)要學(xué)習(xí)的一套軟件之一,Meshmixer擁有許多關(guān)于3D打印的編輯工具,許多大型專業(yè)3D軟件所沒(méi)有,例如修補(bǔ)破面、支撐設(shè)定、最加化打印角度、布林運(yùn)算等,都是非常好用的工具;Meshmixer是眾多軟件中,多邊形Boolean表現(xiàn)最優(yōu)秀的一款,下面我們稍微介紹了解一下Meshmixer主要介面架構(gòu)。
Meshmixer界面非常的簡(jiǎn)單,干凈
第一個(gè)工具是Meshmix,是Meshmixer的主要功能之一,可以快速的添加任何常用造型,方常方便,搭配起來(lái)非常的神奇。
Select選擇功能是Meshmixer中,最具彈性的修改工具之一。選擇范圍后,包羅萬(wàn)象的造型功能設(shè)計(jì),絕對(duì)不是一般3D軟件可以做到的。
Sculpt是Meshmixer中的筆刷雕刻功能,不會(huì)太難用,也不是太好用,需要自己研究下,可以達(dá)到預(yù)想不到的效果,類似于zbrush等專業(yè)軟件
Stamp記號(hào)繪製工具,目前這個(gè)功能還有些不完善,大多用來(lái)畫(huà)一些LOGO或一些銳利的幾何造型。
Edit是針對(duì)整體模型的編輯,功能變化上較Select少一些,但有些功能是Select做不到的。
Analysis分析功能,這裡可以計(jì)算許多列印成敗的關(guān)鍵數(shù)據(jù),例如破面修補(bǔ)、自動(dòng)化支撐材、厚度界限、大小尺寸分析等功能。
Shadcrs材質(zhì)球,會(huì)幫模型換上材質(zhì)或?qū)?yīng)的顏色效果,一般比較少使用太花俏的材質(zhì),通常會(huì)用到的都是白色或透明居多。
最后就是輸出和打印模式了
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