3D打印照片三維建模
建議一、選擇相機1、盡量選擇高分辨率的單反相機,建議1000萬像素以上。2、避免使用廣角魚眼鏡頭,鏡頭焦距控制在20mm到80mm之間,最好是50mm焦距鏡頭。3、最好是選擇定焦鏡頭,如果使用變焦鏡頭,請將該鏡頭焦距設(shè)置成最大或最小值。
建議二、
相機設(shè)置1、將相機調(diào)整為最大分辨率模式。2、Iso值應(yīng)設(shè)置為最低,否則高iso會產(chǎn)生噪點。3、光圈值應(yīng)該足夠高(光圈越小越好),以產(chǎn)生足夠的景深,背景不要太模糊。4、快門速度不應(yīng)該過慢,否則輕微的動作會造成圖像模糊。5、最高精度合成時(如人像3D建模),建議使用無損壓縮,tiff格式的原始數(shù)據(jù)是最好的,(在拍攝時選擇RAW模式,然后使用photoshop等工具轉(zhuǎn)化為tiff格式)。
建議三、
場景要求1、避免選擇高反光、透明的物體,例如玻璃瓶,鏡面等。2、如果容易反光的物體,最好使用柔光燈或在陰天下拍攝,盡可能沒有亮點。3、避免選擇有兩面絕對對稱的物體(形狀和紋理都對稱),例如單色立方體或有對應(yīng)面一樣紋理的立方體。4、避免有移動的物體在場景中,要保證被拍攝的背景環(huán)境是不變的。5、避免絕對平坦的物體,例如平口盤子等。6、避免絕對平坦的背景,有層次感會更好,背景顏色也不要選擇單色的背景,最好是雜亂無章的圖案。7、除了被合成的物體外,畫面前景中不要有沒用的物體。
建議四、
拍攝照片1、在拍攝時,要保證整個被拍攝的物體以及背景絕對不能移動或變動。2、不同規(guī)則的物體,在拍攝前要規(guī)劃好其擺放方式,一般來說,通過移動相機能夠方便的把物體各個角度細節(jié)都能夠拍攝清楚即可。3、測試版不提供物體底部的合成,因此在拍攝時,請規(guī)劃好如何擺放更為合適。4、在一定程度上,照片的數(shù)量會直接影響合成效果,但是過多的照片也沒有任何意義,根據(jù)物體復雜程度,我們一般建議30張到70張之間。5、相鄰照片之間的重疊率,最好控制在60%-80%之間,要保證被拍攝物體的同一個點,至少有3張相鄰照片被拍攝到。6、對于復雜物體,我們建議首先鏡頭和物體中心保持水平,圍繞物體拍攝一圈,然后再高于和低于水平30度分別再拍攝一圈,最后物體頂部需要加拍一些,以及復雜物體的局部細節(jié)需要補拍一些。(提示:如果物體的某個局部沒有被拍攝到,計算機是不會識別的)7、每張照片中,要保證被拍攝物體全部在畫面中,且被拍攝物體應(yīng)該占畫面的絕大部分,畫面面積的80%左右,切記:是大部分畫面,不是100%!背景還是非常重要的。8、有些時候需要對物體的局部細節(jié)進行拍攝,此時可以不用全部拍攝到整個物體和背景,這樣也是可以的。9、在拍攝時,有些物體可以選擇相機中人像模式拍攝。10、良好的照明有助于結(jié)果的質(zhì)量,尤其是凹陷、鏤空部分,要充分照明,避免出現(xiàn)黑黑的畫面,否則計算機不認為那是空的。
建議五、
照片處理拍攝后的照片要保留原始數(shù)據(jù),不能做任何修改,例如變形、調(diào)整大小、旋轉(zhuǎn)等。最后用meshlab也行
[轉(zhuǎn)載自 知乎 -致一科技 ]非常感謝
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