【詳情介紹】
sculptris是Pixologic旗下正在孵化的Alpha版本的又一款小巧,獨特,非常酷的藝術(shù)雕刻軟件,之前是由瑞典程序員Tomas Pettersson憑個人興趣開發(fā)完成,現(xiàn)在被納入到Pixologic的正規(guī)軍進行產(chǎn)品開發(fā)。也就是說,現(xiàn)在是跟ZBrush是同門師兄弟了。正式的Alpha6版本,新增了GoZ功能,與ZB無縫對接,操作方式上也完全與ZB一致,相當于ZB的插件了,另外也開始支持MacOS X;
sculptris的建模方式(或者說體積計算方式)不是以多邊形面數(shù)計算,而是按體積形狀的改變而自適應改變模型面數(shù)及分布,這種自動細分對于不擅長管理模型面數(shù)的藝術(shù)家來說簡直是福音!可以把精力集中在形體的塑造上,就像你手中的雕塑泥,任你塑造;其實雕刻功能來說,比ZB的手感更好,因為有自動細分,用過ZB應該就知道這點有多實用;另外雕刻筆刷也是在Zb雕刻筆刷的設(shè)計經(jīng)驗上進行的優(yōu)化設(shè)計的,因此也比ZB更簡單實用
【功能演示】
【使用教程】
sculptris軟件視頻教程
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